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Roblox
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mwdqmwdgRoblox è una piattaforma di mwdwgioco online e un mweasistema di sviluppo per la creazione di mweqvideogiochi. Il progetto è iniziato nel mweg2004 ed è stato pubblicato da mwewRoblox Corporation per la prima volta nel mwfa2006cite-ref-1[1].
Contents
• Loghi
• Giochi
• Eventi
• Note
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Roblox Studio
È possibile sviluppare giochi, ufficialmente detti mwhaesperienze, attraverso l'applicazione mwhqRoblox Studio. Le esperienze create in questo modo possono essere pubblicate su Roblox. Il linguaggio di programmazione principale utilizzato per lo mwhgscripting su Roblox Studio è Luau, basato su mwhwLua 5.1 e sviluppato da Robloxcite-ref-2[2]cite-ref-3[3]cite-ref-4[4]. Dal 2021 Luau è mwlaopen source sotto mwlqlicenza MITcite-ref-5[5]cite-ref-6[6]. Per facilitare lo sviluppo di esperienze, Roblox Studio mette a disposizione degli sviluppatori template di partenza che gli utenti possono modificarecite-ref-7[7]. Roblox Studio include funzionalità di sviluppo collaborativo in tempo reale, come Team Create (Collaborazione), che consente a più utenti di lavorare simultaneamente allo stesso progetto.
La piattaforma supporta inoltre l'utilizzo di plugin, strumenti sviluppati dalla comunità che permettono di estendere le funzionalità dell'editor e automatizzare alcune operazioni. Tali plugin possono essere utilizzati, ad esempio, per facilitare la creazione di modelli o interfacce senza l'uso di software esterni.cite-ref-8[8]
Economia virtuale
La valuta virtuale utilizzata per gli acquisti all'interno delle esperienze e nel marketplace è il mwqqRobuxcite-ref-0-9-0[9]. I Robux possono essere acquistati sia virtualmente che fisicamente, ad esempio attraverso una mwrggift cardcite-ref-0-9-1[9]. Anche l'abbonamento mensile a più livelli mwswRoblox Premium offre una quantità di Robux ogni mese, oltre a vantaggi esclusivicite-ref-10[10].
I Robux possono essere utilizzati per comprare abbigliamento e accessori per gli avatarcite-ref-11[11] e prodotti all'interno delle esperienze, che forniscono contenuti o funzionalità aggiuntive. Un tipo particolare di prodotto sono i mwvq“game pass”, che possono essere acquistati una sola voltacite-ref-12[12].
Gli utenti possono anche guadagnare Robux, senza doverli acquistare. Nel marketplace è possibile vendere vestiti ed accessori per avatar di propria creazione, o rivendere oggetti in edizione limitata acquistati in precedenza, impostando un prezzo di vendita a sceltacite-ref-13[13]cite-ref-14[14]cite-ref-15[15]. È possibile guadagnare Robux attraverso le esperienze pubblicate, vendendo prodotti al loro internocite-ref-16[16], tramite il programma mwawCreator Rewardscite-ref-17[17], fornendo abbonamenticite-ref-18[18] o impostando l'accesso a pagamentocite-ref-19[19]. Un altro modo per guadagnare Robux è ricevere un pagamento da una mweacommunity, precedentemente chiamate gruppi.
Storia e sviluppo
La versione beta di mwhqRoblox venne creata dal co-fondatore mwhgDavid Baszucki nel 2005. Il suo username su mwhwRoblox è builderman.cite-ref-22[22] Nello stesso anno Baszucki iniziò a sviluppare/provare i primi prototipi.cite-ref-23[23] Nel marzo 2007 mwkaRoblox diventò conforme al mwkqChildren's Online Privacy Protection Act, con l'aggiunta della chat sicura, una modifica che ha imposto agli utenti di età inferiore ai tredici anni di comunicare selezionando messaggi predefiniti da un menu.cite-ref-24[24] Nell'agosto 2007 mwlgRoblox aggiunse il mwlwBuilders Club, un abbonamento premium, e applicò miglioramenti del server.cite-ref-25[25] Nel dicembre 2011 mwnaRoblox tenne la sua prima mwnqHack Week, un evento annuale in cui gli sviluppatori di mwngRoblox lavorano su idee innovative fuori dagli schemi per i nuovi sviluppi da presentare alla società.cite-ref-26[26]cite-ref-27[27] L'11 dicembre 2012 mwpwRoblox fece uscire una versione per mwqaiOS della piattaforma di gioco.cite-ref-28[28] L'11 febbraio 2013 Erik Cassel, il co-fondatore di mwrqRoblox, morì di mwrgcancro.cite-ref-29[29]
Il 31 maggio 2015 venne aggiunta una funzione chiamata "mwtaSmooth Terrain", che aumentò la fedeltà grafica del terreno e cambiò il motore fisico da uno stile orientato ai blocchi a uno stile più fluido e realistico.cite-ref-30[30] Il 20 novembre mwuqRoblox venne lanciato su mwugXbox One, con una selezione iniziale di 15 giochi scelti dallo staff di mwuwRoblox.cite-ref-31[31] I nuovi giochi mwwaRoblox per questa console devono passare attraverso un processo di approvazione e sono soggetti agli standard della Entertainment Software Ratings Board.cite-ref-32[32] Nell'aprile 2017 mwxqRoblox lanciò mwxgRoblox VR per mwxwOculus Rift. Al momento dell'uscita, oltre dieci milioni di giochi erano disponibili in 3D.cite-ref-33[33] Nello stesso periodo, la funzione di chat sicura venne rimossa e fu sostituita da un sistema basato su una mwzawhitelist con una serie di parole accettabili per gli utenti di età inferiore ai 13 anni e su una lista nera per altri utenti.cite-ref-34[34] A giugno, la società ha lanciato una versione compatibile con Windows 10. Mentre la piattaforma di gioco è presente sul web, questa è la seconda volta che viene aggiornato con un launcher autonomo creato per mw0qWindows; il launcher precedente venne rimosso verso fine del 2009 con la versione web.cite-ref-35[35]
Il 13 luglio 2021 mw1wRoblox è stato lanciato nell'mw2aApp Store cinese grazie a una collaborazione con mw2qTencent. Il 10 ottobre 2023 mw2gRoblox è stato lanciato sulle console di casa mw2wSony (mw3aPlayStation 4 e mw3qPlayStation 5); per PS5 inizialmente era giocabile tramite mw3gretrocompatibilità con PlayStation 4, ma nel marzo mw3w2026 è uscita anche la versione per PS5 dando la possibilità di usufruire delle funzioni di microfono incorporato del controller mw4aDualSense oltre a netti adattamenti grafici alla console. Ad oggi conta più di 40 milioni di titoli.
Il mw4g15 gennaio 2026, Roblox ha introdotto un nuovo sistema obbligatorio di mw4wverifica dell’età basato su intelligenza artificiale. Questo sistema richiede agli utenti di scansionare un documento d’identità e registrare un breve video del volto per stimare l’età tramite riconoscimento facciale. La verifica è necessaria per accedere a determinate funzioni social, in particolare alla chat vocale e ad alcune modalità di comunicazione libera: senza completare la procedura, la chat viene limitata o completamente disattivata.
La nuova verifica ha ricevuto numerose critiche da parte degli utenti. Molti hanno segnalato errori nel riconoscimento dell’età, con casi di maggiorenni classificati come minorenni e viceversa. Altri hanno espresso preoccupazioni per la privacy e per l’affidabilità dell’intelligenza artificiale, giudicata imprecisa e poco trasparente nei criteri di valutazione. Le lamentele riguardano soprattutto i falsi positivi, i blocchi ingiustificati degli account e la difficoltà nel ricevere assistenza rapida in caso di errore.
Riconoscimenti
mw5wRoblox ha ricevuto i seguenti riconoscimenti:
• Premio di eccellenza dell'Associazione per lo sviluppo economico della mw9aContea di San Mateo (SAMCEDA) (2017)cite-ref-38[38]
• Premio Tech & Innovation del San Francisco Business Times - Gaming / eSports (2017)cite-ref-1-39-0[39]
Loghi
Giochi
Grazie al suo status di piattaforma di giochi creati dagli utenti, Roblox ha una varietà di giochi popolari; a luglio 2020, almeno 20 giochi erano stati giocati più di un miliardo di volte e almeno 1000 erano stati giocati più di un milione di volte. TechCrunch ha osservato a marzo 2021 che i giochi Roblox sono in gran parte distinti dalle tradizioni consolidate nei videogiochi free-to-play, scoprendo che i giochi Roblox di successo erano orientati alla soddisfazione immediata e scoprendo che l'aggiunta di tutorial riduceva significativamente il coinvolgimento dei giocatori, contrariamente alla saggezza consolidata sui giochi free-to-play. Molte aziende hanno utilizzato Roblox per ospitare advergame che promuovevano i loro prodotti.
Comunità e culture
A luglio 2020 Roblox contava oltre 164 milioni di utenti attivi mensili, tra cui la metà di tutti i bambini statunitensi di età inferiore ai 16 anni. I giocatori hanno utilizzato di frequente la piattaforma per svolgere attivismo politico, con utenti che, ad esempio, hanno dichiarato il loro sostegno alle proteste di mwavuGeorge Floyd e mwavyBlack Lives Matter, e alcuni che hanno utilizzato la piattaforma per svolgere attività che erano state sospese dai blocchi del mwavcCOVID-19, come le processioni religiose.
Una parte della fama di Roblox era dovuta all'effetto sonoro originale per quando un personaggio moriva, spesso trascritto come "oof", che è diventato un meme di Internet. Il suono è stato originariamente prodotto da Joey Kuras e Tommy Tallarico per il videogioco mwavkMessiah (2000), ed è stato sostituito nel 2022 in seguito ad una controversia sul copyright per Roblox e Tallarico.
Eventi
Roblox ospita occasionalmente eventi reali e virtuali. In passato ha ospitato eventi come mwavwBloxCon, una convention per giocatori comuni sulla piattaforma. Roblox ha precedentemente organizzato cacce alle uova di Pasqua virtuali e ospita anche un evento annuale chiamato "Bloxy Awards", una cerimonia di premiazione che funge anche da raccolta fondi. L'edizione 2020 dei Bloxy Awards, tenutasi virtualmente sulla piattaforma, ha attirato 600.000 spettatori. Nel 2022, i "Bloxy Awards" sono stati rinominati "Roblox Innovation Awards". Roblox Corporation ospita annualmente la mwav0Roblox Developers Conference, un evento su invito che dura tre giorni e si svolge a mwav4San Francisco, in cui i principali creatori di contenuti sul sito vengono a conoscenza delle imminenti modifiche alla piattaforma. L'azienda ha anche ospitato eventi simili in città come mwav8Londra.
Roblox occasionalmente si impegna in eventi per promuovere film, come quelli tenuti per promuovere mwawemwawiWonder Woman 1984 e mwawmmwawqAquaman. Roblox ha anche ospitato concerti virtuali, come quello con mwawuLil Nas X; durante quel concerto, Lil Nas X ha debuttato la sua canzone "Holiday". Altri concetti virtuali hanno visto la partecipazione di artisti come la cantante svedese mwawyZara Larsson e la band americana mwawcTwenty One Pilots. Nell'ottobre 2021, Roblox ha stretto una partnership con mwawgChipotle Mexican Grill per regalare 1 milione di dollari di burritos alle prime 30.000 persone ogni giorno come parte della promozione Halloween Boorito di Chipotle. Nel marzo 2025 è stato avviato l'evento Roblox "The Hunt: Mega Edition", in cui i giocatori competono in 26 diversi giochi Roblox per un premio di 1 milione di dollari. Il 12 dicembre 2025 si è svolta la Creator Showdown conclusasi con la vittoria di Katrinaducks e Caylus
Note
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Voci correlate
Altri progetti
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• Wikimedia Commons
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Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale, su roblox.com.
• citerefbritannica-com(EN) Roblox, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.
• citerefmobygames(EN) Roblox / Roblox (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
• citerefgamerankings(EN) Roblox (personal computer) / Roblox (Xbox One) / Roblox (Android) / Roblox (iOS), su GameFAQs, Red Ventures.
• (EN) Roblox, su IMDb, IMDb.com.